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PUBG30.1版更新内容为枪械伤害下调

绝地求生在30.1版中我们对部分武器进行了平衡性调整,合作攀登功能也完成了进一步的优化,将合作攀爬的动作速度提升了50%,

扩大了合作攀登的互动范围

在30.1的更新中,我们对部分枪械进行了数据调整,让我们一起来看一下究竟有哪些改动吧!首先是AUG水平后坐力减少2.3%,

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垂直后坐力减少4.5%。蹲下射击时,后坐力减少的比例从13%增加到14%。其次是德拉贡诺夫,我们按一定比力对德拉贡诺夫在不同距离下的伤害量做了小幅下调,

命中头部淘汰二级头盔的敌人的最远距离。从108米降至81米,随后是较大的调整部分。冲锋枪平衡性调整,首先是将所有冲锋枪使用的弹药统一更改为9mm弹药。

其次是移动速度得到了提升,基础移动速度增加了2.6%,冲刺速度增加了2.4%。然后是在不同距离下,除批九零外,所有冲锋枪在中远距离的伤害量降低了,

距离超过50米时较为明显。最后是分项更改,mp五K基础伤害量从33提高到34水平后坐力减少7%,垂直后坐力减少5%。垂直后坐力会在设计过程中逐渐提高,

弹药数为零时,换弹时间减少了约15%。汤姆逊冲锋枪水平后坐力减少7%,垂直后坐力减少5%。UMP枪械名称更改从UMP45变更为UMP,

基础伤害量从41提高到42水平后,坐力减少5%。

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Micro vozy冲锋枪水平后坐力减少10%,垂直后坐力减少15%,tp19bison基础伤害量从36提高到38。水平后坐力减少5%,垂直后坐力减少5%。

以上就是全部枪械的修改,除此之外,还有特定情况下手榴弹伤害范围的修正,玩家应用特殊皮肤时依然会收到手榴弹的伤害。并优化了合作攀登功能。

本次游戏性更新内容哪项是你最满意的改动呢?请务必告诉我们,我是郭妹,让我们游戏中见吧!

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