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绝地求生如何精准度打击敌人技巧教学《2》

大家好,欢迎收看绝地求生不开挂怎么玩,这一期我会为大家剖析从新手入门到百米控枪的各个要点,帮助大家以最快的速度提高自身的控枪水平!不讲废话,让我们直入主题。要想了解如何控枪,首先就要了解弹道机制,因此我分别选取了步枪中射速最慢的ak、四、七和射速最快的farmers,以及最多人选择的m416、m762还有edge进行扫射,提取前15发子弹进行弹道拆解。首先,所有武器第一发子弹的上跳都很高。

其次,除m七、六二外,其余四把武器的第二、第三发弹孔间距明显比其余弹孔间距紧密许多,尤其是5.56系列强械。然后,由于肉眼难以分辨每发子弹间的间距差别,因此五把弹道按三发为一组点射进行划分,可以发现,五把枪械的第二组弹道高度均略低于第一组弹道,而每组点射之间弹道高度越接近则压枪手感越稳定。不同,枪械弹道的上跳规律从第三组点射开始有所差异,ak与rg组间弹道从第三组开始呈逐步递增,am、七、六二、第三到五组之间弹道高度基本一致。

M四则从第一到第五组弹道高度基本一致,farms,则第四与第五组高度基本一致,第三组略低。了解不同武器弹道的上调规律,会极大的增强我们控枪时的稳定性,当然,找到不同枪械弹道的相同点也非常重要,测试的五把枪械中,前六发子弹弹道的垂直度都相当高。六发过后,除了ak的弹道保持高垂直度外,其他武器弹道都开始出现左右摆动,5.56系列表现的最为明显。而现在,即使使用最刮痧的m416击倒穿戴三级甲的敌人,最多也只需要六发子弹,因此,打好前六发才是控枪的重中之重,而想打出高效的控枪,首先要确保我们使用鼠标时能轻松的垂直下拉,如果在下拉时经常性不自觉的滑弧线或经常的滑斜线,说明我们使用鼠标的姿势和dpi出现了冲突,这会导致我们在实战中错失先手优势,需要进行调整。

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然后我们需要熟悉所使用的枪械的射击节奏和弹道的上跳规律,我们可以先尝试扫射九到15发子弹。下拉鼠标时,要匹配枪械射击的节奏和上跳的规律,这样我们就会打出一组水平高度比较接近的弹道。如果在扫射中出现了明显的上跳或者过度下拉,那仍需要继续熟悉所用武器的射击节奏和弹道规律。如果在下拉过程中不能感受到对每发子弹的控制感,那么是属于dpi过高,超出了可控的范围,需要进行调整。熟悉枪械的射击节奏和上跳规律后,我们可以在点射中加入左右后速力的微调,先进行三连发的练习。

尽可能的将子弹打的紧密,然后进行六连发的练习。同样尽可能的把子弹打的紧密,这两项训练将极大的提高我们的子弹效率,如果在练习中,你的左右后坐力控制的并不出色也不要紧,后面的扫射跟枪训练中,将会解决这个问题。看了这个系列第一期视频的观众应该知道,在游戏中,人物每跑一步,则前进一个身位。大多数时候,人物奔跑时迈一步的时间为0.25秒。而最多人选择的三把武器alg m七、六二以及m四的射速分别是0.08秒、0.086秒和0.0857秒,也就是说,在这三把武器的射击间隔期间,奔跑中的人物会往前行进约1/3身位。

如果我们对人物模型进行划分,就会发现,人物的头部宽度大约就是人物模型1/3的宽度。因此,不管在任何距离,扫射跟枪时,我们只需要确定提前量,然后敌人的头有多宽,我们就把每发子弹的射机间距控制在多大,这样我们的子弹就会追着敌人,直到世界尽头。当然,想要完成精准的控枪,那么我们就需要检验我们是否能准确的控制鼠标,在不同距离中都能准确的完成一个头部宽度的定位。具体方法如下,我们控制鼠标,在不同距离的人物模型头部进行跟枪,然后往人物模型行进方向一个头的距离进行定位,等待人物模型追上来时,再往前一个头部的距离进行定位。

在不同的距离进行这样的连续定位几次,定位的越精准,节奏衔接的越流畅,那么我们在这个距离的跟枪就相对的越准和越稳。如果练习过程中定位总是拉过头或操控鼠标很不流畅,那么就需要对d pi进行相应的调整。如果你想在游戏的战斗中占据主导地位,那么至少要掌握在50米外精准控枪。的能力,因为这是游戏中脚步声的极限传播距离,当我们具备这个距离外的精控枪能力时,就可以在敌人意料之外的地方,给予敌人致命一击!如果你想充分发挥步枪的爆发力,那么需要掌握在75米外精准控枪的能力!

在这个距离中,步枪的爆发对露出破绽的敌人打击能力要比连狙来的凶悍,而在100米外的距离是之上,已经不是步枪的优势。作战距离了,在这个距离的步枪扫射,通常是攻击与劣势位置且无法还手的敌人。当然,如果你想要体验酣畅淋漓的火力输出,那么开发百米控枪的能力绝对能大大的满足你的需求。以上就是本期的所有内容了,

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